🤯 ROBLOX QUIERE CONVERTIR A SUS JUGADORES MEXICANOS EN CREADORES DE VIDEOJUEGOS CON IA

Roblox quiere cambiar la relación de los jóvenes con los videojuegos: que pasen de ser jugadores a creadores. Para ello, la plataforma llevará a México Expedition Roblox, un programa educativo dirigido a adolescentes de 13 a 18 años para desarrollar sus propias experiencias digitales.
 
La iniciativa comienza este 29 de septiembre en Ciudad de México y recorrerá Querétaro, Nuevo León, Jalisco y Oaxaca. El programa será gratuito y tendrá actividades presenciales, además de materiales disponibles en línea.
 
🎮 Del juego a la creación
 
El proyecto fue desarrollado por Roblox y Mastertech, organización especializada en educación digital, con la colaboración de Aurora en México.
 
Los participantes partirán de una idea para diseñarla, construirla en Roblox Studio, utilizar herramientas de inteligencia artificial, hacer ajustes y presentar una experiencia jugable.
 
No necesitan conocimientos previos de programación. La meta es desarrollar pensamiento computacional, creatividad, resolución de problemas, colaboración, diseño y gestión de proyectos.
 
La IA será utilizada como herramienta para acelerar la creación, pero los estudiantes deberán comprender qué están construyendo y tomar decisiones sobre el resultado.
 
🤖 Un laboratorio para la era de la IA
 
La propuesta busca reunir en un videojuego habilidades que normalmente se enseñan por separado. Los jóvenes tendrán que imaginar un producto, resolver problemas, trabajar con otros y convertir una idea en una experiencia digital.
 
En México, Expedition Roblox tendrá cinco paradas: Ciudad de México el 29 de septiembre, San Juan del Río, Querétaro, el 1 de octubre y Nuevo León el 8 de octubre. Las actividades de Jalisco y Oaxaca están previstas para noviembre y aún deben confirmarse.
 
El proyecto también enfrenta el reto del acceso a tecnología y conectividad. Sus responsables reconocen que muchos estudiantes utilizan principalmente celulares o equipos con recursos limitados, por lo que Roblox trabaja en ampliar la compatibilidad de sus herramientas.
 
 
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